Les ennemis savaient déjà où vous étiez
Dragon, Amiga, TMS et IA 2026 : petite histoire de la triche dans les jeux vidéo.
1981. Un dragon de 2 kilo-octets semblait lire dans vos pensées. Il ne pensait pas : il trichait — et ce livre montre pourquoi c'était le bon choix d'ingénierie.
2026. Nous l'avons ressuscité et mis au banc — graines fixes, intervalles de confiance, moteur corrigé. Structure ×6 le hasard. La peur double encore. Le Petit Poucet, lui, fait perdre.
Entre les deux : omniscience des méchants, Amiga et spectacle, peur comme calcul — et un livre qui avoue son bug de mesure, parce que compter est tout le sujet. L'éloquence n'est pas la compétence.
Banc scellé N=5000 · IC Wilson 95% · stack sans Petit Poucet
Le manuscrit 1.1 est finalisé (PDF KDP prêt). Le lien d'achat Amazon s'affiche ici dès l'ASIN live — en attendant, jouez au jeu du livre et gardez cette page.
Extrait — ouverture
« Vous connaissez cette sensation. Vous avancez prudemment dans le labyrinthe, vous n'avez encore rien fait de bruyant, et pourtant le dragon vient droit sur vous. Pas au hasard. Vers vous. Comme s'il avait toujours su où vous étiez. »
La question du livre : qu'est-ce qu'un adversaire a le droit de savoir ? — et comment une intelligence agit sur ce qu'elle ignore, plutôt que de le recouvrir de mots.
La machine ouverte
TMS1100, 2 Ko, manuel d'époque — et le catalogue de la triche (info autorisée / cachée / impossible).
Le laboratoire
Ablations, peur, anti-boucle, bug ×7 avoué puis corrigé. Un module sur trois ne sert à rien.
Le miroir 2026
Triche-récit des modèles : raconter ≠ agir. Banc codé scellé ; pilote LLM non scellé (honnêteté de mesure).
Par Chris Drakkeng — OutilsIA. Mesures reproductibles · même moteur · mêmes graines.